Soluzione
Autore Alias
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Stanza A (inizio gioco)
- prendete mappa in basso a sx
- notate la scatola sul tavolo
- prendete pallina grigia in basso a dx
- prendete 4 monete
Stanza D
- prendete pallina grigia in basso a dx
- prendete 4 monete
Stanza E
- prendete pallina grigia sul vaso a dx
- notate scatola per inserire palline,sul tavolo
- notate indizio sul soffitto
- prendete 4 monete
- tornate a A, cliccate la scatola e posizionate le leve come
visto nell'indizio sul soffitto
- prendete la maschera
Stanza C
- spostate la ghiaia sotto l'alberello e prendete pallina grigia
- prendete 4 monete
Stanza B
- usate la maschera per prendere la pallina grigia nell'acqua
- notate lo scarico in basso a dx
- prendete 4 monete
- tornate a E,cliccate la scatola sul tavolo,inserite le palline
e prendete chiave blu
- tornate a D, andate su ed usate la chiave per accedere
alla stanza H
Stanza H
- cliccate foglio sul tavolo e notate indizio (Wasps)
- notate che la pianta a sx ha bisogno di acqua
- prendete 3 monete
Stanza I
- prendete 2 monete
Stanza O
- cliccate foglio giallo sul mobile a sx e notate indizio
- cliccate secondo cassetto da sx,del mobile e prendete
chiave nera
- prendete 2 monete
Stanza G
- prendete accendino sul tavolo
- notate cassetto con codice a dx della Tv
- prendete 3 monete
- andate a sx ed usate la chiave per accedere alla stanza F
Stanza F
- cliccate cuscino del divano infondo,spostate la noce in alto
a dx e prendete chiave bianca
- prendete sneaky coin in basso a sx
- prendete 3 monete
Stanza N
- spostate cuscino centrale del divano a dx e prendete
gemma arancione
- prendete 2 monete
- andate su ed usate la chiave per accedere alla stanza P
Stanza P
- prendete cacciavite sul tavolinetto a sx della finestra
- notate pomello sx della sponda del letto
- notate colori sul quadro
- prendete 1 moneta
Stanza Q
- accendete candela sotto la finestra e prendete silver key
- prendete 1 moneta
- tornate a N,andate a sx ed usate la chiave per accedere
alla stanza M
Stanza M
- prendete chiave inglese sul mobile a sx
- prendete 2 monete
Stanza L
- cliccate la scatola sul tavolo ed apritela seguendo l'indizio
visto sul foglio nella stanza H
Wasps =====> SWAPS
- prendete gemma blu
- prendete 4 monete
Stanza K
- cliccate la brocca,prendete gold key e notate il numero
1736
- prendete 4 monete
- tornate a I,andate a dx ed usate la chiave per accedere alla
stanza J
Stanza J
- notate quadro a sx della finestra
- prendete bottiglia d'acqua sul mobile a sx
- cliccate la scatola a sx ed apritela posizionando le frecce
come indicato nel foglio giallo della stanza O
- prendete gemma rosa
- prendete 3 monete
Le iniziali delle parole forniscono la direzione delle frecce
- tornate a H,usate la bottiglia sulla pianta e prendete
gemma verde
- tornate a G,cliccate il cassetto a dx del televisore, inserite
il codice 1736 visto sulla brocca e prendete gemma gialla
- tornate a B,usate il cacciavite sullo scarico a dx e prendete
gemma rossa
- tornate a P,usate la chiave inglese sul pomello del letto
e prendete gemma viola
- tornate a J,usate il cacciavite sul quadro e cliccate la
cassaforte
- inserite le gemme nell'ordine indicato dai colori sul quadro
della stanza P
- aprite la cassaforte,cliccate la statuetta e siete fuori